REGJISTRI I OBJEKTEVE TE PRONESISE INDUSTRIALE

Lloji i Aplikimit
EPO patents
Nënlloji i Aplikimit
EPO Patent
(10) Numri dhe Data e Regjistrimit
8614 2019.11.14
Status
PA Patentë e grantuar
(180) Data e mbarimit të afatit
2037.04.06
(20) Numri dhe Data e Depozitimit
AL/P/2019/571 2019.08.06
(40) Numri dhe Data e Publikimit
2019.12.16
(86) Data dhe Numri Ndërkombëtar i Depozitimit
17165372.8 2017.04.06
Status
PA Patentë e grantuar
Data dhe Numri Ndërkombëtar i Publikimit
EP3348317 2019.06.19
(30) Detajet e Prioritetit
Kodi ID e prioritetit
US 201715471973
US 201762447274
(51) Klasat e KNP-së (IPC)
(SQ)  63; 63; 65; 63; 63
(71/73) Aplikanti
Aplikanti Adresa
MGA Entertainment, Inc. 16380 Roscoe Boulevard
(72) Shpikës
Emri Adresa
Jefferies, Ione MGA Entertainment, Inc.,16380 Roscoe Blvd. , Van Nuys, CA California 91406 , US
Consorti, Blanche MGA Entertainment, Inc.,16380 Roscoe Blvd. , Van Nuys, CA California 91406 , US
Martin, Kathy MGA Entertainment, Inc.,16380 Roscoe Blvd. , Van Nuys, CA California 91406 , US
Garcia, Paula MGA Entertainment, Inc.,16380 Roscoe Blvd. , Van Nuys, CA California 91406 , US
(74) Emri i Përfaqësuesit
Emri Adresa
Krenar LOLOÇI Rr. Ibrahim Rugova, P.1/1, Kati II, Tiranë, Shqipëri (Albania) , AL
Krenar LOLOÇI Rr. Ibrahim Rugova, P.1/1, Kati II, Tiranë, Shqipëri (Albania) , AL
(54) Titull
LODRA QË KANË SHFAQJE SURPRIZË NË FORMË SERIE TË SHUMËFISHTË
(57) Abstrakt
(58) Pretendime
Pretendim Përshkrim
1 1. Një lodër (10) që ka një shumësi surprizash për fëmijë, loja përmban një bërthamë (14); një shumësi mbështjelljesh jo transparente (20, 40) rreth bërthamës (14) dhe që përputhet në mënyrë të përgjithshme me formën e tyre, mbështjelljet (20, 40) janë të vendosura në seri mbi bërthame (14) në mënyrë që të hiqen në seri nga fëmija; dhe një shumësi objektesh loje (30, 50, 66, 76, 86, 96) të fshehura respektivisht nën mbështjellëse (20, 40), në mënyrë të tillë që ndërkohë që fëmija heq mbështjelljet në seri (20, 40) nga lodra (10) objektet e lojës (30, 50, 66, 76, 86, 96) i shfaqen në seri fëmijës, e karakterizuar në atë që: mbështjelljet (20, 40) përmbajnë fasho të parë dhe të dytë fleksible; fashot e para dhe të dyta fleksible secila mbulon më pakë se bërthama e plotë (14); dhe fashot e para dhe të dyta fleksible janë rredhtuar në një kënd në raport me njera-tjetrën në mënyrë të tillë që mbulojnë pjesë të ndryshme të bërthamës (14).
2 2. Lodra (10) e pretendimit 1 në të cilin bërthama (14) është bosh dhe përmban një send lodër.
3 3. Lodra (10) e pretendimit 2 në të cilin: sendi lodër brenda bërthamës (14) përcakton një send lodër të parë; heqja e të parës së mbështjelljeve (20, 40) shfaq një nga objektet e parë lojë (30, 50, 66, 76, 86, 96), i pari i objekteve lojë (30, 50, 66, 76, 86, 96) përmban një kartë të printuar; heqjen e të dytës së mbështjelljeve (20, 40) shfaq një objekt lojë të dytë (30, 50, 66, 76, 86, 96), objekti lojë i dytë i objekteve lojë (30, 50, 66, 76, 86, 96) përmban një send të dytë lodër; dhe karta e printuar, sendi i parë lodër dhe sendi i dytë lodër mbajnë një marrëdhënie loje me njeri-tjetrin.
4 4. Lodra (10) e pretendimit 3 në të cilin: sendi i parë lodër përmban një kukull; dhe sendi i dytë lodër përmban një send me veshje në gjendje që t’i vishet kukullës.
5 5. Lodra (10) e pretendimit 2 në të cilin: një nga objektet lojë të përmendur (30, 50, 66, 76, 86, 96) përmban një kartë të vendosur ndërmjet mbështjellësit të parë fleksibël (20) dhe bërthamës (14), karta ka një indikacion të printuar aty, indikacioni i printuar ka një marrëdhënie loje me sendin lodër brenda bërthamës (14).
6 6. Lodra (10) e pretendimit 1 në të cilin: bërthama (14) ka një sipërfaqe të jashtme dhe një shumësi kavitetesh të formuar në sipërfaqen e jashtme; mbështjelljet (20, 40) mbulojnë kavitetet respektivë; mbështjelljet (20, 40) janë vendosur mbi bërthamën (14) në mënyrë të tillë që heqja seri e mbështjelljeve (20, 40) shfaq në seri kavitetesh respektivë.
7 7. Lodra (10) e pretendimit 6 në të cilin: secili prej kaviteteve përmban një nga objektet lojë (30, 50, 66, 76, 86, 96) në të cilin; bërthama (14) është bosh dhe përmban një figurinë lodër brenda; objektet lojë (30, 50, 66, 76, 86, 96) brenda kaviteteve janë sende që mund t’i vishen lodrës figurinë.
8 8. Lodra (10) e pretendimit 1 në të cilin objektet lojë (30, 50, 66, 76, 86, 96) kanë një marrëdhënie loje me njera-tjetrën.
9 9. Lodra (10) e pretendimit 1 në të cilin: bërthama (14) është përgjithësisht një guaskë sferike boshe (14), guaska (14) përgjithësisht përcakton një sferë (12), guaska (14) përmban hemisferë të parë dhe të dytë të ndashëm (15, 16), hemisferet e dytë dhe të parë (15, 16) takohen përgjatë ekuatorit (17) të guaskës (14); mbështjellësja e parë (20) përcakton një mbështjellës të parë, mbështjellësi i parë fleksibël (20) që mbulon ekuatorin (17) dhe respektivisht porcione fqinje me hemisferët e parë dhe të dytë (15, 16), mbështjellësi i parë fleksibël (20) mbulon disa por më pak se të gjithë hemisferët (15, 16) në mënyrë të tillë që të paktën pjesa e parë ose e dytë e skajit të kundërt të sferës (12) nuk janë mbuluar nga mbështjellësi i parë fleksibël (20); mbështjellësi i parë fleksibël (20) ka një linjë ndarje të dobët (22, 23) që lehtëson grisjen e mbështjelljes së parë fleksible (20) përgjatë linjës së dobët të ndarjes (22, 23) dhe heqjen e mbështjelljes së parë fleksible (20) nga përreth guaskës (14); dhe lodra (10) gjithashtu përmban një figurinë lodër brenda guaskës (14), figurina lojë është e aksesueshme nga një përdorues që gris mbështjelljen e parë fleksible (20) përgjatë linjës së dobët të ndarjes (22, 23), duke hequr mbështjelljen e parë fleksible (20) dhe duke ndarë hemisferat (15, 16).
10 10. Lodra e pretendimit 9 në të cilin: një mbështjellëse e dytë (40) që përcakton një mbështjellje e dytë fleksible (40); mbështjellësja e dytë fleksible (40) është vendosur jashtë mbështjelljes fleksible të parë (20); mbështjellësja e dytë fleksible (40) mbulon pjesë të sferës (12) por nuk mbulon pjesët e fundit të tretë dhe të katërt të sferës (12); dhe mbështjellësja e dytë fleksible (40) është vendosur në një kënd që është zhvendosur nga mbështjellësja e dytë fleksible (20).
11 11. Lodra (10) e pretendimit 9 në të cilin: një mbështjellëse e dytë (40) përcakton një mbështjellëse të dytë fleksible (40); mbështjellësja e dytë fleksible (40) është vendosur poshtë mbështjellëses së dytë fleksible (20); dhe një nga objektet lojë të përmendur (30, 50, 66, 76, 86, 96) përcakton një kartë që është vendosur ndërmjet mbështjellëses së dytë dhe të parë.
12 12. Lodra (10) e pretendimit 1 në të cilin: bërthama (14) ka një sipërfaqe të jashtme dhe një kavitet të parë të formuar në sipërfaqen e jashtme; kaviteti i parë përmban një nga objektet e parë lojë (30); dhe kaviteti i parë është mbuluar nga nga mbështjellje e parë (20) në mënyrë të tillë që kur një përdorues heq mbështjelljen e parë (20) objekti i parë lojë (30) shfaqet.
13 13. Lodra (10) e pretendimit 1 në të cilin: bërthama (14) ka një sipërfaqe të jashtme; sipërfaqja e jashtme e bërthamës ka një shumësi kavitetesh të formuar, secili kavitet përmban një nga objektet lojë (30, 50, 66, 76, 86, 96); dhe kavitete të ndryshme janë shfaqur në seri duke hequr mbështjelljet respektive (20, 40).
14 14. Lodra (10) sipas pretendimit 12 në të cilin: bërthama (14) është e hapshme; një figurinë lodër është vendosur brenda bërthamës (14); dhe objektet lohë (30, 50, 66, 76, 86, 96) e fshehur nën mbështjellje (20, 40) mban një marrëdhënie loje me figurinën lojë brenda bërthamës.